
Teoría de Juegos II - La Práctica
El juego, en el que participan dos jugadores, consiste en 3 montones con 7, 5 y 3 piezas respectivamente.
Cada jugador en su turno puede retirar todas las piezas que quiera (minimo una) siempre que estén el el mismo montón o fila (no se pueden retirar piezas de dos ó más filas distintas).
Pierde el jugador al que toca retirar la última pieza.
Veamos una imagen inicial

Lo he programado de forma que se le pueda ganar, aunque para ello necesitas estudiar algunas estrategias y posiciones ganadoras. ¿Se puede programar para que sea invencible? ¿Qué opinas?.
Si te atreves a jugar, puedes hacerlo aquí: